lunes, 28 de enero de 2013

Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.



Omitir advertencia
Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)



 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es... MAGIS QUESST
Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.



Omitir advertencia
Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)
Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.



Omitir advertencia
Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)
Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.




Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)
Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.




Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)
Enchanted Folk and the School of Wizardry, conocido en Estados Unidos como Magician's Quest: Mysterious Times, es un videojuego creado por Konami para la consola Nintendo DS en el año 2008. Tiene un parecido a Animal Crossing por los residentes que son animales y el jugador que es el único humano del lugar. La diferencia es que se puede ir al colegio, hacer conjuros mágicos, tocar música, comer tallarines, crearte la forma de personaje y muchas cosas más.
          :)by:wikipedia, ok


 Malos tiempos corren últimamente mis queridos súbditos, nuestro todopoderoso rey flaquea, y ya las fuerzas le faltan. Animal Crossing DS se muere, llorad pueblo mío, llorad conmigo porque la era de Animal Crossing ha llegado a su fin!!

Levantaos junto a mí, traicionad a vuestro rey, y adorad al nuevo monarca que se alza poderoso y mágnifico, él es....

Enchanted Folk and the School of Wizardry

Un nuevo señor, más joven, más fuerte, más "más"!!! Larga vida a nuestro nuevo gobernador, así como el Lich King mató a su padre, rey de los humanos, y se fusionó con el rey de los no-muertos, Konami ha matado a su perro y se ha copiado de una manera vulgar y desvergonzada la creación de Nintendo...pero...qué más da!?

Deleítaos con lo que aquí os cuento, y os advierto, antes del final de este manuscrito ya estareis yendo a ESPALDS para haceros con él...




Estoy verdaderamente sorprendido de que con la exitósa fórmula del Animal Crossing, no haya compañias sacando clones a diestro y siniestro. My Sims tiene algún parecido a Animal Crossing pero éste siempre termina con minijuegos no se sabe muy bien por qué en vez de ofrecer más cosas. Por eso, sin muchos contrincantes a parte de Nintendo, Konami ha decidido sacar un juego estilo Animal Crossing-Harry Potter (la fórmula X) con Enchanted Folk and the School of Wizardry.

Hago un inciso, Enchanted Folk and the School of Wizardy en castellano quiere decir "La gente encantada y la escuela de hechicería". Pero hay más chicos y chicas, porque en USA lo han titulado: Magicians Quest Mysterious Times. Que en nuestro idioma quiere decir: "Pruebas mágicas y tiempos misteriosos". Y más, en japones el título es Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi y que, igual que los otros viene a decir lo mismo: "365 días de sombreros puntiagudos y magia".
Como veís, la traducción del juego ha sido literal, felicidades señores traductores.

El juego es prácticamente un clon del AC, pero hace un mejor trabajo añadiendo su propio toque al juego, y al contrario de lo que puede parecer de los juegos clones, es divertido y todo. Los jugadores podrán elegir entre un personaje chico o chica totalmente personalizable que formará parte de una escuela de magia para convertirse en un gran hechicero y arrasar con un tornado mortal el asqueroso pueblo donde has pasado tu juventud.
Al contario que AC no vives en una casa que te da Tom Nook(y que luego te pasas la vida pagando el engaño), sino que una calabaza parlante te alojará en un cuarto de la escuela. Se puede usar tanto el modo táctil como el modo manual, la experiencia consistirá en hacer uso de las habilidades mágicas aprendidas para no solo llevar acabo las tareas semanales (52 misiones en total) sino para las tareas del día a día: plantar fores y árboles, hacer agujeros, pescar, cazar bichos y el resto de cosas que se hacían en AC.




Con EFSW hay una gran diferencia en el diseño y es que el sistema 3D se muestra en las dos pantallas, con muy poca diferencia de calidad. Si alguno habeis entendido esto explicadmelo por favor xD

La ciudad es más grande que la zona de competición (mande? será que el mundial de Fórmula 1 pasa por nuestro pueblo? es más, quiere decir eso que podremos explotar coches a medida que pasen?), con el hall principal de alumnos(no sé que es esto pero pinta guay), con el espacio público (árboles, plantas, caminos, ciudadanos), el área de dormitorios, una playa, un bosque, una isla, cuevas y zona de compras (a lo callejón Diagon). Ésta última zona incluye edificios para comprar equipamiento mágico, ropa, Ikea, herramientas, etc.

Además de todo esto, que no recuerda nada a AC por favor, hay aventuras especiales y la posibilidad de interacturar más con la gente del pueblo (he oido que puedes ligar con habitantes de tu mismo sexo, esto si es un juego actual xD). La ropa también se puede diseñar (victoria ya te quiero diseñando el emblema de nuestra escuela de élite whahahaha), el mundo acompaña al mundo real (estaciones, tiempo, etc), la melodía de comienzo y finalizacion de clases también es editable (me meo, creo que ya se lo que voy a poner xDD). Además, y como todo juego que sale ahora, tiene modo de conexión local (de DS a DS)y conexión online.
Bueno, aquí si que meo, dice:"...y la posibilidad de pasar notas en clases con el riesgo que conlleva que te pillen y bajes el ranking de tu clase" jajajajaj.


Resumiendo, un Animal Crossing pero mucho mejor, con más cosas, que mezcla la magia y el género de AVENTURAS :)